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Doom funcionará a 60fps y 1080p en todas las plataformas
#1
Doom funcionará a 60fps y 1080p en todas las plataformas
Id Software alaba las bondades de su nuevo motor gráfico, el idTech 6.


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Su objetivo es que los aficionados se pregunten cómo es posible que Doom sea "tan asombroso visualmente" hablando y una de las claves para conseguirlo es hacer funcionar este esperadísimo juego de acción en primera persona a una resolución de1080p y 60 imágenes por segundo en PC, PlayStation 4 y Xbox One.

"Queremos que los jugadores se pregunten cómo es posible que DOOM y los juegos basados en idTech 6 sean tan asombrosos visualmente, con 60 fotogramas por segundo a 1080p en todas las plataformas, cuando otros títulos apenas pueden conseguir un aspecto similar a 30 imágenes por segundo", ha declarado sobre esta cuestión el programador jefe del proyecto, Billy Khan. "Nuestro objetivo es convertirnos en el juego con el mejor aspecto visual con 60 fps a 1080p", apostilla.

Este nuevo motor gráfico también permite a "artistas y diseñadores decorar rápidamente el mundo en exquisito detalle", continúa el creativo. "El sistema de renderizado basado en la física y de iluminación dinámica del idTech 6 permite a nuestros diseñadores crear personajes y entornos más realistas y alucinantes que nunca".

Doom se estrenará en PC, Xbox One y PlayStation 4 el próximo 13 de mayo.
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#2
(02-27-2016, 03:08 PM)Administrador escribió: Doom funcionará a 60fps y 1080p en todas las plataformas
Id Software alaba las bondades de su nuevo motor gráfico, el idTech 6.


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Su objetivo es que los aficionados se pregunten cómo es posible que Doom trabajo online sea "tan asombroso visualmente" hablando y una de las claves para conseguirlo es hacer funcionar este esperadísimo juego de acción en primera persona a una resolución de1080p y 60 imágenes por segundo en PC, PlayStation 4 y Xbox One.

"Queremos que los jugadores se pregunten cómo es posible que DOOM y los juegos basados en idTech 6 sean tan asombrosos visualmente, con 60 fotogramas por segundo a 1080p en todas las plataformas, cuando otros títulos apenas pueden conseguir un aspecto similar a 30 imágenes por segundo", ha declarado sobre esta cuestión el programador jefe del proyecto, Billy Khan. "Nuestro objetivo es convertirnos en el juego con el mejor aspecto visual con 60 fps a 1080p", apostilla.

Este nuevo motor gráfico también permite a "artistas y diseñadores decorar rápidamente el mundo en exquisito detalle", continúa el creativo. "El sistema de renderizado basado en la física y de iluminación dinámica del idTech 6 permite a nuestros diseñadores crear personajes y entornos más realistas y alucinantes que nunca".

Doom se estrenará en PC, Xbox One y PlayStation 4 el próximo 13 de mayo.

esperadisimo todo un clasico
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